1.服务器的搭建,这里就不多说了。主要是配置一台高性能 GPU 计算机,可以采用英伟达最新的 Xeon 系列处理器。然后搭建 GPU 集群,可以使用网上流行的 EquipmentManager 进行管理。2.然后我们需要在服务器中安装 Unity 引擎,在 Unity 官方网站下载 Unity- Utility 包。3.安装 UnityUtilities 之后,我们需要创建 Unity 对象,然后把 UnityUtilities 添加到 Unity 工程中。4.最后就是编写代码,然后将 Unity 引擎中的数据传输到 GPU 上面去,然后 GPU 再进行数据计算,并将结果返回到 Unity 界面上来。5. GPU 服务器的搭建基本完成。在 GPU 服务器上运行 Unity 游戏,就可以实现高效的图形计算。